三阶魔方的入门玩法教程


怎样快速还原魔方

对于三阶魔方,复原它必须抛除“面”的干扰,从“层”来拼起
复原三阶魔方
三阶层先法,先复原底层十字,这一步比较简单,将选好的第一层的四个棱块与四周的中心块复原,颜色要对好。在此基础上,完成第一层的四个角块。第一层没有公式,自己琢磨琢磨吧
完成第一层后,还原第二层,一般就是这个公式,用R'U'R'U'R'URUR将右边顶层棱块移到第二层,(RUUR'U)X2 F'U'F转换第二层棱块的颜色
完成第二层后,复原顶面十字架FRUR'U'F'之后完成顶面角块R'U'RU'R'UUR
复原好顶面后再用PLL公式(很多种,自己选择),复原最后一层
加油,魔方不难,理解就好。建议你可以去魔方吧看看,有很多详细解法,也有很多高手哦
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为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明)。书写方式如下:   F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。 若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”或是“²”。 若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号:   x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己。 f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转。 M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、f'F。在最少步骤还原的比赛中,规定:   x、y、z不记步数。 F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步。 M、E、S旋转90°或180°都算做两步。

魔方花样
 
六面回字公式 U’D F’B L R’U’D  
四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R   
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2   
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2 U2 F'U2  
六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'   
四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U'   

双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2   
三色十字公式 B F’L2 R2 U D'   
四色十字公式 U2 R B D B F’L’U’B F’L F L’R D U2 F’R’U2   
五彩十字公式 L2 D’F2 D B D L F R’U’R’D’F L2 B F2 L  
六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L’R F L2 F’U’D L   
六面五色公式 U B2 L2 B F’U F’D2 L D2 F D R2 F2 R’B’U’R’   
六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D’L2 R2 D2 B2 F2 U’R2 B’R2   
六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B   
六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2   
六面凹字公式 F2 L’R B2 U2 L R’D2   
六面凹字公式 U D L2 F2 U D’B2 R2 D2   
六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D’B2 D F'D2 R F   
六面工字公式 D2 ML’F2 B2 ML’D2   
六面Q字公式 D F2 U’B F’L R’D L2 U’B R2 B’U L2 U'   
六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R’B’D B2 R’F R2 F’U R'   
六面L字公式 L R U D F’B’L R   
六面彩E公式 F2 R2 F2 U’R’B2 F L R’U L’R U B U2 F2 D’U'  
六面C U公式 D’U B D’L’R F D’B’D’U L   
六面T字公式 U2 F2 R2 D U’L2 B2 D U或者B2 D2 L R’D2 B2 L R'   
四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2   
四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2   
四面L字公式 B F D U L2 D U’B F'   
四面O字公式 U R2 L2 U D’F2 B2 D'   
四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2   
四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L   
四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'   C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R’U2 L’R’C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2  
六面斜线公式 B L2 U2 L2 B’F’U2 R’B F R2 D’L R’D’U R F’  
三色斜线公式 R F2 L’D2 F2 L’R2 B’L’B’F’D’U R F’D R’B R'   
四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R   
大小魔方公式 U2 L2 F2 U’B2 D R F’R F’R F’D’B2 U'   
大中小魔公式 BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2   
大中小魔公式 F D2 L2 B D B’F2 U’F U F2 U2 F’L D F’U   
六面双环公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D B2 R L U2 R’L’B2 D'   
六面蛇形公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D R2 D'   
彩带魔方公式 D2 L’U2 FL2 D2 U R2 D L2 B’L2 U L D’R2 U'   
六面鱼形公式 L2 D B2 U R2 B2 D L’B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'   注:以上表示法均为美国魔方大师辛马斯特的算子表示法:   以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。另外,将夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°),并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°,左层则与之反方向旋转90°),而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次。

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